在计算机技术中,渲染是指计算机生成图像,声音或其他多媒体形式的过程。按照字面意思“渲染”是指渲染器把3D模型放到场景里以及根据影响生成图像,这就是计算机图像的呈现。
渲染是一个广泛的领域,应用于电影,电视,动画和游戏等多媒体产业中。例如,在电影中,渲染可用于创造以前无法实现的视觉效果,如火,雨,人群场面等。渲染通常需要强大的计算机的支持,因此它是一个需要高效算力和计算速度的复杂过程。
渲染是一个以图形学为基础的技术。渲染通常分为实时渲染和离线渲染。实时渲染是指在游戏和交互式应用程序中实时生成图像,以便用户可以与其交互。离线渲染是指在创建影视特效和动画时生成图像,这需要更多的计算资源和时间。
了解渲染的基础知识,对于学习计算机图形学和多媒体产业都是十分必要的。